Для Клеймор:
1. Быстрый Меч
Меч движется с невообразимой скоростью
2. Управления потоками энергии
Способность изменять направления удара противника
3. Сверх сила
4.Чувствовать поток силы
Чувствовать и находить противовес энергии Йом
5. Два меча
6.Быстрое восстановление
7. Пробуждение отдельной части тела
Для Людей:
1. Удар с разбега
Прошибает почти любую защиту
2.Вторая кожа
Дополнительный приток жизненой энергии
3. Сткачек
Скорость на время приравниваеться к скорости Клеймор